Desenvolvimento mobile cross-platform e nativo — Flutter, React Native, Swift e Kotlin. Construído para performance no mundo real, não em condições de demo.
iOS e Android de uma única base de código — uma entrega, duas lojas
Aplicativos mobile falham em produção por razões previsíveis: gerenciamento de estado inadequado, condições de rede não tratadas, vazamentos de memória em dispositivos mais antigos e padrões de interação projetados para desktop em vez de operação com o polegar. Entender os modos de falha antes de escrever código é como os evitamos. Nosso processo de desenvolvimento mobile inclui planejamento explícito para comportamento offline, fragmentação de dispositivos e compatibilidade com atualizações de SO desde a primeira semana do projeto.
Nossa stack principal para mobile é Flutter para desenvolvimento cross-platform. Flutter compila para código ARM nativo — não é uma web view, não é uma ponte JavaScript. Isso produz renderização genuinamente nativa e performance de input tanto no iOS quanto no Android a partir de uma única base de código. Para projetos que exigem integrações profundas com o SO, APIs de hardware ou ARKit/ARCore, desenvolvemos nativamente em Swift (iOS) e Kotlin (Android).
React Native está disponível para equipes que já investiram em um ecossistema JavaScript e precisam compartilhar lógica de negócio significativa entre web e mobile. Somos diretos sobre o trade-off: Flutter supera o React Native em fidelidade de animação, tempo de inicialização e consistência de renderização entre variantes de dispositivos Android. A principal vantagem do React Native é o compartilhamento de código com frontends web existentes em React — essa é uma razão real e válida para escolhê-lo no projeto certo.
Todo projeto mobile inclui uma fase de UX definida antes de qualquer desenvolvimento começar. Mapeamos fluxos de usuário, estabelecemos padrões de interação e prototipamos telas críticas. Estrutura de navegação, deep linking e comportamento offline devem ser planejados antes do primeiro componente ser construído — essas decisões não podem ser refatoradas facilmente após a implementação. Um app de gestão de oficinas usado em um tablet numa garagem com poeira é um problema de UX diferente de um dashboard médico usado em uma clínica.
Desenvolvemos aplicativos mobile para gestão de oficinas automotivas, plataformas de SaaS médico e operações industriais de campo. Cada um tinha requisitos distintos: o app de oficina precisava de sincronização offline-first para áreas sem sinal; a plataforma médica exigia tratamento de dados em conformidade com regulamentações de privacidade e trilhas de auditoria; a ferramenta de operações de campo rodava em tablets Android reforçados com integrações de leitor de código de barras. O Flutter atendeu os três sem forks específicos de plataforma.
A submissão na App Store e no Google Play — incluindo revisão de conformidade, preparação de screenshots, metadados e requisitos de declaração de privacidade — está incluída em todos os escopos de projetos mobile. Não entregamos um arquivo de build e deixamos você navegar sozinho pelo processo de submissão. A revisão da Apple costuma levar 1 a 3 dias; o Google Play leva 1 a 7 dias. Contabilizamos esse buffer em todos os prazos de entrega.
/003/ — Stack Tecnológica
/004/ — REFERENCES
Escopo definido antes de qualquer código ser escrito.